أطلقت الأكاديمية العربية للعلوم والتكنولوجيا والنقل البحري برنامجا تدريبيا دوليا متخصصا في تطوير الألعاب الإلكترونية باستخدام محرك Unreal Engine، بمشاركة 50 طالبا من مدارس النيل وكلية الحاسبات وتكنولوجيا المعلومات، وذلك بالتعاون مع وزارة التربية والتعليم وشركة Epic Games، لإكساب الطلاب خبرات عملية في مجال الصناعات الرقمية، وذلك في خطوة تستهدف ربط التعليم بالتطبيقات التكنولوجية الحديثة.
تدريب دولي بالقرية الذكية
واحتضنت كلية الحاسبات وتكنولوجيا المعلومات بفرع الأكاديمية العربية للعلوم والتكنولوجيا في القرية الذكية فعاليات البرنامج الدولي UEFN G4C International Student Challenge Game Jam، الذي امتد على مدار ثلاثة أيام، بمشاركة نخبة من المدربين والخبراء الدوليين المتخصصين في تكنولوجيا صناعة الألعاب، ضمن فريق Unreal Engine Education التابع لشركة Epic Games، المطورة للعبة Fortnite ومحرك Unreal Engine الذي تعتمد عليه صناعة الألعاب والتجارب الرقمية التفاعلية حول العالم.
شراكة لتطوير المهارات
وجاء تنفيذ هذا البرنامج من خلال تعاون بين الأكاديمية العربية للعلوم والتكنولوجيا، ممثلة في كلية الحاسبات وتكنولوجيا المعلومات بفرع القرية الذكية، ووزارة التربية والتعليم، وشركة الأكاديمية لتكنولوجيا المعلومات والاتصالات (ACICT)، في إطار التوسع في تقديم برامج التعليم التكنولوجي والتدريب التطبيقي، وفتح آفاق جديدة أمام الطلاب لاكتساب مهارات متخصصة في مجالات التكنولوجيا المتقدمة والصناعات الرقمية.
مشاركة 50 طالبا
وشارك في المبادرة التدريبية 50 طالبا، توزعوا بالتساوي بين 25 طالبا من مدارس النيل التابعة لوزارة التربية والتعليم، و25 طالبا من كلية الحاسبات وتكنولوجيا المعلومات بـ الأكاديمية العربية للعلوم والتكنولوجيا، بما أتاح فرصة للتواصل بين طلاب التعليم المدرسي والجامعي، وتبادل الأفكار والتجارب في بيئة تعليمية مشتركة تمزج بين الأسس العلمية والتطبيق العملي.
تصميم ألعاب تفاعلية
وتضمن البرنامج سلسلة من التدريبات العملية على محرك Unreal Engine وأداة Unreal Editor for Fortnite (UEFN)، حيث تعرف المشاركون على خطوات تصميم الألعاب الإلكترونية وتطوير العوالم الافتراضية التفاعلية، من خلال تنفيذ تطبيقات ومهام إبداعية نقلتهم من التعرف النظري على التقنيات إلى توظيفها في إنشاء أفكار ومشروعات رقمية.
ووفرت هذه التجربة التي نظمتها الأكاديمية العربية للعلوم والتكنولوجيا للطلاب فرصة التعامل المباشر مع أدوات احترافية مستخدمة في صناعة الألعاب العالمية، إلى جانب تنمية قدراتهم في البرمجة والتصميم والتفكير الإبداعي والعمل الجماعي، بما يعزز استعدادهم لمواكبة التطورات المتسارعة في مجال التكنولوجيا والصناعات الرقمية.
مختصر الخبر:
- الأكاديمية العربية تطلق برنامجًا دوليًا لتدريب الطلاب على تطوير الألعاب الإلكترونية بالقرية الذكية.
- بالتعاون مع وزارة التربية والتعليم.. الأكاديمية العربية تنظم برنامجا تدريبيا في صناعة الألعاب الرقمية.
إخلاء مسؤولية إن موقع بالبلدي يعمل بطريقة آلية دون تدخل بشري،ولذلك فإن جميع المقالات والاخبار والتعليقات المنشوره في الموقع مسؤولية أصحابها وإداره الموقع لا تتحمل أي مسؤولية أدبية او قانونية عن محتوى الموقع.
"جميع الحقوق محفوظة لأصحابها"
المصدر :" السبورة "


